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 Betreff des Beitrags: Jobangebot:Strategie-Experte
BeitragVerfasst: 28. Jun 2008, 14:02 
Um einen Job als Strategie-Experte zu bekommen,musst du dies ausfüllen:
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Freundlichkeit:
Warst du schonmal Strategie - Experte,wo:
Kennst du dich mit Movesets,Ev,Dv und allem aus:

Schreibe eine Liste mit den OU Pokmeon von D/P,mit Movesets,Ev,Items und einen Strategie -Spruch,wozu er nütlich sein könnte!
Er darf nicht kopiert sein!
Viel Spaß ;)


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 Betreff des Beitrags:
Verfasst: 28. Jun 2008, 14:02 


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 Betreff des Beitrags: Re: Jobangebot:Strategie-Experte
BeitragVerfasst: 28. Jun 2008, 17:18 
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Alter:12
Freundlichkeit:Ziemlich freundlich
Warst du schonmal Strategie - Experte,wo:Ja war ich,auf Pokemon-Inside war ich früher sehr aktiv im Teambewertungsforum
Kennst du dich mit Movesets,Ev,Dv und allem aus:Sehr sogar

Ganz nach unten scrollen!

Liste:

Digdri
@ Leben-Orb / Wahlband
EVs: 0, 252+, 0, 252, 0-, 6 (adamant)
___: 0, 252, 0, 252+, 0-, 6 (jolly)

~ Erdbeben
~ Steinhagel / Steinkante
~ Aero-Ass
~ Dunkelklaue / Tiefschlag


Simsala
@ Wahlschal
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)

~ Psychokinese
~ Energieball / Strauchler
~ Fokusstoß / Spukball / Kraftreserve {Eis}
~ Fokusstoß / Spukball / Kraftreserve {Eis}


Machomei
@ Toxik-Orb
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

~ Nahkampf
~ Donnerschlag
~ Eishieb
~ Steinkante / Fassade / Schutzschild


Lahmus
@ Überreste
EVs: 216, 0-, 252+, 0, 40, 0 (bold)

~ Tagedieb
~ Kraftreserve {Elektro} / Donnerwelle / Strauchler
~ Eisstrahl
~ Surfer / Strauchler / Donnerwelle


Gengar
@ Wahlglas
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

~ Spukball
~ Donnerblitz
~ Energieball
~ Fokusstoß

Yo, hat jetzt spz. Spukball und Matschbombe, einen besseren Pflanzenmove, und eine spezielle Kampfattacke. Focus Blast 2HKOt sogar Relaxo.


Smogmog
@ Giftschleim
EVs: 252, 0-, 252+, 0, 4, 0 (bold)

~ Feuersturm
~ Donnerblitz
~ Irrlicht
~ Leidteiler

Großartiger Skaraborn und Garados Counter, nur man sollte Irrlicht nicht beim Swicht-in von Skaraborn benutzen, da es so 50% mehr Atk bekommt. Donnerblitz ist ein sicherer 2HKO auf Gyara und Skaraborn nimmt von einem Feuersturm ~80% Schaden.


Starmie
@ Überreste
EVs: 160, 0-, 0, 224+, 124, 0 (timid)

~ Surfer
~ Donnerblitz / Eisstrahl
~ Genesung
~ Turbodreher

Hier haben wir hier das traditionelle Starmie-Set. Surfer ist als seine effektivste Attacke normalerweise gesetzt und dazu wird eine weitere Spezial-Attacke genommen, die bestmöglich ins Team passt. Donnerblitz hilft gegen Garados, Eisstrahl stoppt Knakrack ohne das bekannte Sandschleier-Pech, schreckt auch andere Drachen ab und Psychokinese wäre für Gengar, Skaraborn (das trägt nur leider meistens einen Wahlschal) und Doppel-STAB. Wenn nichts hilft, kann man auch statt Surfer eine weitere Attacke aus dem zweiten Slot benutzen, aber dann sollte man natürlich nicht vergessen, dass man genau dann nicht mehr etwa ein möglicher Konter für Heatran ist, sondern dessen Futter wird. Ein Starmie-Set offenbart sich schnell im Kampf. So viel zu der Offensive; der eigentliche Sinn an diesem Set liegt darin, alle Formen von Stacheln (und theoretisch auch Egelsamen, falls man jemals eine Pflanze ohne STAB vor sich haben sollte) mit Turbodreher in nur einem Zug völlig unkompliziert wegzupusten. Starmie zeichnet sich gegenüber die anderen Turbodreher dadurch aus, dass es gegen die meisten Stachler direkt im Vorteil ist (oft niedrige Spezial-Verteidigung und Mangel von sehr effektiven oder einfach nur starken Attacken). Außerdem kommt Genesung hierbei ins Spiel: Außer Starmie gibt es kein einziges Pokémon, das Turbodreher und eine Heilungsmöglichkeit außer Erholung gleichzeitig haben kann. Genau das ist der Grund, warum Starmie so gut in viele Teams einzubauen ist - es ist damit und auch mit der Fähigkeit sehr mobil.


Garados
@ Leben-Orb / Überreste
EVs: 76, 252+, 0, 180, 0-, 0 (adamant)

~ Drachentanz
~ Erdbeben
~ Kaskade
~ Eiszahn / Steinkante

Garados ist ein DP stark wie nie. Kein Pokémon ist resistent gegen Boden/Wasser/Eis, was Garados zu einem gefährlichen Sweeper macht. Stone Edge kann man über Ice Fang machen, wenn man lieber was gegen andere Garados haben möchte, leider verliert man damit die Möglichkeit Garchomp zu OHKOen und Pflanzenpokémon zu schaden. Wenn man Life Orb benutzt sollte man sich Garados für das Late-Game aufheben.


Aquana
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 252+, 0, 4, 0 (bold)

~ Surfer
~ Eisstrahl / Kraftreserve {Elektro}
~ Wunschtraum
~ Schutzschild


Blitza
@ Überreste / Salkabeere / Tahaybeere
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

~ Donnerblitz
~ Delegator / Ausdauer
~ Staffette
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Spukball / Ladestrahl

Donnerblitz hat STAB, Delegator/Ausdauer soll die Beere aktivieren. Staffette kann den Boost weiterpassen. Erfahrene Spieler können Charge Beam testen, jedoch ist man so gegen Sumpex u.ä. aufgeschmissen.


Aerodactyl
@ Wahlband
EVs: 6, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
___: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

~ Steinkante / Steinhagel
~ Erdbeben
~ Feuerzahn / Verfolgung / Eiszahn / Aero-Ass
~ Aero-Ass / Eiszahn / Verfolgung / Feuerzahn


Relaxo
@ Überreste
EVs: 160, 0, 96, 0, 0-, 252+ (careful)
___: 160, 96, 0, 0, 0-, 252+ (careful)

~ Fluch
~ Rückkehr / Bodyslam
~ Feuerschlag / Knirscher
~ Erholung / Finale

Jo, man setzt Fluch ein, um den Atk&Def-Wert zu steigern, aber dabei sinkt die Init, doch bei Relaxo ist Geschwindigkeit sowieso egal. Rückkehr macht zwar mehr Schaden als Bodyslam, doch man kann ja mal einen Pokémon mit Bodyslam paralysieren. Feuerschlag hilft gegen Bronzong, Metagross, Panzaeron und Stahlos. Knirscher kann Gengar schaden, doch Feuerschlag kann nach den nach einen Fluch auch 2HKOen. Erholung, damit es nicht zu schnell besiegt wird und Finale, falls man offensiver spielen will.


Zapdos
@ Überreste
EVs: 92, 0-, 0, 164+, 252, 0 (timid)

~ Donnerblitz
~ Ladestrahl / Sondersensor / Kraftreserve {Flug} / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
~ Ruheort
~ Donnerwelle / Lichtschild / Delegator

Donnerblitz ist der beste STAB, die HP wäre der 2. STAB, den es gibt... die anderen HPs gegen Sumpex/Brutalanda und Freunde, Sondersensor für DS-Spieler, Charge Beam mag verrückt klingen mit Donnerblitz, ist jedoch cool auszuprobieren. Statt Erholung nehmen wir Roost, da es umsonst heilt und wir so einen Filler-Slot sparen können, auf dem man dann zwischen Donnerwelle/Lichtschild/Delegator auswählen kann. So hat es btw 304 Init, um adamant Garchomp zu überholen.


Nachtara
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 60, 0, 0, 196+ (calm)

~ Wunschtraum
~ Schutzschild
~ Charme
~ Toxin / Konfustrahl

In DP bisher wohl weit unterschätzt! Charme nervt physische Sweeper, Toxin reicht mit Protect gegen spezielle Sweeper, wenn sie keine Überreste tragen. Sollte mit einer guten Kampfresist im Team gespielt werden!


Forstellka
@ Überreste
EVs: 252, 4, 252+, 0-, 0, 0 (relaxed)

~ Gyroball / Erdbeben
~ Tarnsteine / Giftspitzen / Stachler
~ Explosion
~ Turbodreher

Forstellka ist lahm, so macht Gyro Ball guten Schaden. Erdbeben als Alternative, falls man Angst vor Magnezone und Gyro Ball zu wenig AP hat. Stachler/Giftspitzen/Tarnsteine wird den Gegner sehr nerven, wobei Turbodreher einen von den hier genannten Attacken erlöst. Explosion ist der Notknopf und fegt das gegnerische Pokémon mit weg.


Skaraborn
@ Leben-Orb / Überreste / Salkabeere
EVs: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
___: 6, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

~ Schwerttanz
~ Nahkampf
~ Steinkante
~ Vielender

Das Set ist eigentlich genauso wie im 386, bis auf die neuen Attacken des selben Typen.


Panzaeron
@ Überreste
EVs: 252, 0, 252+, 6, 0-, 0 (impish)

~ Tarnsteine / Stachler
~ Ruheort
~ Bohrschnabel / Sturzflug
~ Raub / Delegator / Wirbelwind / Toxin / Verhöhner

Dank Ruheort hat Panzaeron endlich einen guten Recover Move, der es ihm außerdem erlaubt, seinen Flugtyp für eine Runde zu verlieren, was manchmal ganz praktisch sein kann. Bei der Wahl zwischen Stachler und Tarnsteine, nimmt man das, was dem Team mehr helfen würde. Wirbelwind + Bohrschnabel sind in D/P übrigens legal, weil Ibitak jetzt beides erlernt und es so vererben kann. Delegator verhindert den Effekt von Turbodreher, sollte aber nicht zusammen mit Sturzflug gespielt werden, da es sonst zu viel KP verliert. Raub und Verhöhner können den Gegner nerven, Toxin ist auch eine gute Alternative.


Seedraking
@ Prunusbeere / Überreste
EVs: 236, 0-, 0, 20, 252+, 0 (modest)

~ Regentanz
~ Eisstrahl
~ Kraftreserve {Elektro} / Drachenpuls / Draco Meteor
~ Hydropumpe / Surfer

Durch die hohen defensiven Werte kommt Seedraking leicht zu einem Regentanz, dannach wird mit den restlichen Angriffmoves gesweept (bestehend aus zwei STABs, einer Wasser- und einer Drachenattacke, sowie Eisstrahl für die häufigen Drachen). Alternativ kann man HP (Elektro) für Wassertanks benutzen.


Donphan
@ Überreste
EVs: 252, 4, 252+, 0, 0-, 0 (impish)

~ Erdbeben
~ Brüller / Tarnsteine
~ Erholung / Abschlag / Turbodreher
~ Donnerzahn / Steinkante

Erdbeben erfüllt hier den STAB. Ob Tarnsteine oder Brüller kommt auf das Team an.Der 3. Move hat verschiedene Funktionen: Turbodreher nimmt man, wenn man noch einen Spinner braucht, während Abschlag die gegnerischen Staller nervt. Der letzte Move hilft gegen Garados/Flug Pokémon.


Heiteira
@ Überreste
EVs: 80, 0-, 252+, 0, 176, 0 (bold)
___: 148, 0-, 252+, 4, 104, 0 (bold)

~ Gesang / Donnerwelle / Eisstrahl
~ Geowurf
~ Aromakur
~ Weichei

Da jeder erwartet, dass man Aromakur benutzt und einen physischen Sweeper einswitcht, ist auf diesem Set Donnerwelle oder Gesang zu empfehlen, um so den eingeswitchten Sweeper zu behindern. Eisstrahl ist nett um Garchomp etc. zu stoppen.


Raikou
@ Überreste
EVs: 68, 0-, 0, 252+, 188, 0 (timid)

~ Donnerblitz
~ Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze} / Sondersensor / Spukball
~ Delegator
~ Gedankengut

Bei Raikou hat sich in DP eigentlich nichts geändert, höchstens das es jetzt noch schwerer zu spielen ist, da viele der Pokémon, gegen die es anfangen konnte Gedankengut einzusetzen, nicht mehr da sind. Trotzdem ist und bleibt Raikou ein super Pokémon, das leicht zum Matchwinner werden kann. Sondersensor/Spukball ist für die Wifi-Spieler unter uns.


Suicune
@ Überreste
EVs: 240, 0-, 70+, 0, 200, 0 (bold)
___: 240, 0-, 252+, 0, 16, 0 (bold)

~ Erholung
~ Surfer / Eisstrahl
~ Gedankengut
~ Schlafrede

"Calm cune has no weak" Nja, ein zweiter Angriffsmove geht in D/P nicht, weil Rest ohne Sleeptalk scheiße ist. =( War aber in 386 so schon spielbar und ist trotzdem nicht schlecht.


Despotar
@ Überreste / Leben-Orb
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

~ Drachentanz
~ Steinkante
~ Erdbeben
~ Verhöhner / Knirscher / Eisstrahl

In DP kriegt es jetzt auch den physischen STAB-Knirscher, das jetzt Lepumentas das Leben schwer macht. Eisstrahl ist für Libelldra, Lepumentas, Donphan, Chelterrar und Hippoterus. Mit Counter ist es auch ganz nett.


Celebi
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 88, 168+, 0, 0 (timid)

~ Gedankengut
~ Psychokinese / Energieball
~ Staffette
~ Genesung

Einfach mit Gedankengut die entsprechenden Werte erhöhen und dann zu einem geeigneten Pokémon passen.


Gewaldro
@ Wahlglas
EVs: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

~ Kraftreserve {Eis} / Drachenpuls
~ Blättersturm
~ Energieball
~ Fokusstoß

Ziemlich guter Hit 'n Run Sweeper, macht seine Arbeit besser als Roserade.


Sumpex
@ Überreste
EVs: 240, 72, 196+, 0, 0-, 0 (impish)

~ Erdbeben
~ Eishieb / Lawine
~ Brüller / Tarnsteine
~ Schutzschild / Kaskade / Erholung

Jo, halt ein Wassertank. . Lawine benutzt man, wenn man keine Smaragd-Edition hat, um eins mit Eishieb zu bekommen. Je nach Team kann man Tarnsteine oder Brüller verwenden.


Kappalores
@ Leben-Orb / Überreste
EVs: 148, 0-, 0, 108, 252+, 0 (modest)

~ Regentanz
~ Hydropumpe / Surfer
~ Energieball
~ Eisstrahl

Jo, was soll man da noch sagen... Als Fähigkeit bitte Wassertempo nehmen, um nach einem Regentanz den Spd zu verdoppeln. Die 3 anderen Moves sind zum Sweepen.


Kapilz
@ Toxik-Orb
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
___: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

~ Pilzspore
~ Schwerttanz
~ Steinkante / Samenbomben
~ Himmelhieb / Durchbruch

Pilzspore schläfert ein Pokémon ein, man macht Schwerttanz und fängt an zu sweepen. Seed Bomb kann man als zweiten STAB nehmen, doch dann bekommt man Probleme gegen Gengar, doch man hat einen Vorteil gegenüber Lepumentas. Stone Edge trifft Brutalanda und Garados ziemlich hart (eigentlich alle Flugpokémon).


Ninjask
@ Tahaybeere / Lydzibeere / Überreste
EVs: 204, 0, 252, 52+, 0-, 0 (jolly)
___: 204, 0, 0, 52+, 0-, 252 (jolly)

~ Staffette
~ Delegator
~ Schutzschild
~ Aero-Ass / Käferbiss / Schwerttanz

Sollte aus 386 bekannt sein. Mit Bug Bite kann man ggf. den Effekt der gegnerischen Beere klauen.


Meditalis
@ Wahlschal
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
___: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

~ Psychoklinge
~ Durchbruch / Turmkick
~ Feuerschlag / Eishieb
~ Donnerschlag

Meditalis hat jetzt die physischen Elementarschläge und physischen Psychomove! Doppelstab + Mentalkraft (Angriff wird verdoppelt) kann sehr weh tun. Eishieb, Feuerschlag und Donnerschlag killt andere Pokémon wie Brutalanda, Forstellka oder Garados. Leider wird es von Cresselia gnadenlos ausgestallt...


Milotic
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 240+, 0, 0, 16 (bold)

~ Surfer
~ Eisstrahl
~ Genesung
~ Hypnose

Kennt man aus 386, nur steht es jetzt noch etwas weiter im Schatten von Sumpex...


Brutalanda
@ Überreste / Leben-Orb / Prunusbeere
EVs: 120, 252+, 0, 136, 0-, 0 (adamant)

~ Drachenklaue
~ Drachentanz
~ Erdbeben
~ Steinhagel / Steinkante / Feuersturm / Ruheort / Feuerzahn


Metagross
@ Überreste / Leben-Orb
EVs: 152, 252+, 0, 104, 0-, 0 (adamant)

~ Agilität
~ Sternenhieb
~ Explosion / Donnerschlag
~ Erdbeben


Panferno
@ Leben-Orb / Überreste
EVs: 0, 52, 0, 232+, 224, 0- (naive)
___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

~ Ränkeschmied
~ Feuersturm / Flammenwurf
~ Kraftreserve {Eis} / Nahkampf
~ Nahkampf / Strauchler

Halt ein spezial-Sweeper... Ränkeschmied, um den SAtk aufzuboosten. Flammenwurf als STAB, Kraftreserve [Eis] killt Brutalanda und Strauchler ist für Sumpex. Man kann noch Nahkampf irgendwo reinpacken, um Heiteira und Relaxo eine reinzuhauen, dazu braucht man aber die 52 Atk EVs.


Traunmagil
@ Überreste / Leben-Orb
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
___: 4, 0-, 0, 252+, 252, 0 (timid)

~ Spukball
~ Irrlicht
~ Donnerblitz
~ Energieball / Kraftreserve {Kampf}

Spukball ist STAB, Irrlicht gegen physische Sweeper, Donnerblitz gegen Wasserpokémon und der letzte Slot ist ein Filler. Mit HP[Fight] kann man häufige Pursuiter wie Despotar und Snibunna schwer verletzen.


Bronzong
@ Überreste / Leben-Orb
EVs: 252, 152, 98, 0-, 0, 8+ (sassy)
___: 252, 152, 8+, 0-, 0, 98 (relaxed)
___: 252, 152+, 52, 0-, 0, 54 (brave)

~ Erdbeben
~ Gyroball
~ Bizarroraum
~ Explosion / Hypnose

Man benutzt am besten ein -Init Wesen, 0 Init DVs und keine Init EVs um langsamer als jedes andere Pokémon zu sein, damit Gyro Ball richtig stark wird und dass man jedes andere Pokémon nach Trick Room überholt.


Kryppuk
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)
___: 252, 0, 6, 0, 0-, 252+ (careful)
___: 252, 0, 252+, 0, 0-, 6 (impish)

~ Fluch / Konfustrahl
~ Delegator
~ Toxin
~ Tiefschlag / Finsteraura

Dank der ausgewogenen Defensive ohne Schwächen als Annoyer geeignet. Fluch zwingt Gegner zum Wechsel.


Knakrack
@ Überreste / Leben-Orb
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
___: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

~ Schwerttanz
~ Erdbeben
~ Drachenklaue
~ Feuerzahn

Wohl einer der besten, wenn nicht sogar der beste Sweeper in DP. Schwerttanz zum aufboosten, Erdbeben ist als STAB-Move geil. Als Item kann man auch die Anti-Eis-Beere verwenden, um Wassertanks auszulachen :D


Lucario
@ Leben-Orb
EVs: 0, 96, 0, 252, 162+, 0- (rash)

~ Aurasphäre
~ Steinkante
~ Finsteraura
~ Kraftreserve {Eis}

Das countert ziemlich viel, Aurasphere macht auf Forstellka, Panzaeron und Freunden einen 2HKO, Blissey hat Angst vor dem pseudo Nahkampf, HP [Ice] ist für die Drachen und Gliscor, Steinkante gegen Garados, Zapdos und andere Flug-Pokéon.


Hippoterus
@ Überreste
EVs: 252, 6, 252+, 0, 0-, 0 (impish)

~ Erdbeben
~ Steinkante / Eiszahn
~ Tarnsteine / Brüller
~ Tagedieb

Hippoterus eignet sich gut als physischer Staller. Mit Eiszahn lässt sich Knakrack, mit Steinkante Garados relativ gut countern.


Snibunna
@ Wahlband
EVs: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

~ Eishieb
~ Nachthieb
~ Verfolgung
~ Durchbruch

Mit Verfolgung OHKOed es Gengar, Simsala und Tobutz auch ohne Switch (bei letzterem könnte es ohne Switch jedoch knapp werden)!



Magnezone
@ Leben-Orb / Überreste
EVs: 0, 32, 0, 224, 252+, 0- (rash)

~ Donnerblitz
~ Lichtkanone / Kraftreserve {Feuer} / Kraftreserve {Eis} / Kraftreserve {Pflanze}
~ Donnerwelle / Delegator
~ Explosion

# Donnerblitz: STAB
# HP: Gegen unterschiedliche Pokémon, z.B. Sumpex/Brutalanda/andere Magnezones|Flash Cannon: 2. STAB für DS-Spieler
# Donnerwelle: Lähmt den Gegner | Delegator nur in Verbindung mit den Überresten
# Explosion: Finisher-Move. Kann z.B. im Notfall benutzt werden



Rihornior
@ Überreste
EVs: 252, 252+, 0, 4, 0-, 0 (adamant)

~ Schwerttanz
~ Delegator / Vielender / Eiszahn
~ Erdbeben
~ Steinkante

Rihornior hat einen sehr hohen Angriff. Delegator um sich gegen Statusveränderugnen zu schützen, Vielender bzw. Eiszahn gegen Pokémon die gegen Erdbeben und Steinkante ressistent sind.


Tangoloss
@ Überreste
EVs: 252, 4, 252+, 0, 0-, 0 (impish)
___: 252, 0-, 252+, 0, 4, 0 (bold)

~ Schlafpuder
~ Egelsamen
~ Abschlag
~ Blattgeißel / Strauchler

Schlafpuder lässt den Gegner einschlafen. Mit Egelsamen dem Gegner KP abziehen, dank Abschlag kann man die Überreste des Gegners "abschlagen", damit es keine KPs zurückkriegt. Power Whip/Strauchler als Angriffsmove. Die Variante mir Strauchler benötigt den 2. EV-Spread. Vorteile dieses Sets sind offensichtlich gegenüber anderen physischen Stallern und Sweepern, die meist schlechte Spezial-Werte haben (zb Donphan, Hippoterus und Curse-Sumpex).


Elevoltek
@ Leben-Orb / Wahlband
EVs: 6, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)
___: 80, 252+, 0, 176, 0-, 0 (adamant)

~ Donnerschlag
~ Eishieb
~ Kreuzhieb
~ Erdbeben


Togekiss
@ Salkabeere
EVs: 4, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)
___: 58, 0-, 0, 200+, 252, 0 (timid)

~ Luftschnitt
~ Aurasphäre
~ Ränkeschmied
~ Ausdauer

Beim 2. EV-Split kommt man genau auf 270 Init, dass genügt, um schneller als scarfed Hera zu sein. Außerdem noch andere Wahlschal Sweeper wie z.B. Galagladi, man muss sich dann nicht vor dem Speedtie fürchten.


Skorgro
@ Überreste
EVs: 80, 252+, 0, 176, 0-, 0 (adamant)

~ Schwerttanz
~ Erdbeben
~ Staffette
~ Steinpolitur / Delegator / Aero-Ass / Eiszahn / Donnerzahn / Ruheort

Halt ein Schwerttanz-Passer. Aerial Ace wäre am besten imo, weil man damit auch Skaraborn countern kann. Man kann auch noch Rock Polish nehmen, um den Speed zu erhöhen. Sonst kann man auch noch ein bisschen selbst angreifen.


Mamutel
@ Wahlschal
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)
___: 4, 252, 0, 252+, 0-, 0 (jolly)

~ Erdbeben
~ Steinkante
~ Eiszahn
~ Risikotackle / Eissplitter

Das Teil ist gar nicht mal so lahm! Das hat den selben Base-Init wie Meditalis und kann mit nem Stab-Erdbeben hart zuschlagen.


Porygon-Z
@ Wahlglas
EVs: 6, 0-, 0, 252, 252+, 0 (modest)

~ Eisstrahl
~ Donnerblitz / Kraftreserve {Kampf}
~ Finsteraura
~ Triplette


Galagladi
@ Wahlschal
EVs: 4, 252+, 0, 252, 0-, 0 (adamant)

~ Donnerschlag
~ Eishieb
~ Psychoklinge
~ Nahkampf

Anti-Starter deswegen, da es mit diesem Set die meisten gegnerischen Starter (Snibunna, Garados etc.) OHKOen kann und somit einer der besten Starter ist.
# Donnerschlag: Gegen Garados/Staraptor
# Eishieb: Gegen Drachen jeglicher Art, z.B: Brutalanda und Garchomp
# Psycho Cut: 1. STAB und gegen Skaraborn/Smogmog
# Close Combat: 2. STAB gegen Snibunna

Steinkante und Laubklinge sind auch zwei sehr gute Alternativen zu Donnerschlag und Eishieb.


Zwirrfinst
@ Überreste
EVs: 252, 0, 80+, 0, 0-, 176 (impish)
___: 252, 0, 176, 0, 0-, 80+ (careful)

~ Irrlicht
~ Finsterfaust / Schattenstoß
~ Feuerschlag / Eishieb / Donnerschlag
~ Leidteiler

Das im Moment wohl am häufigsten gesehene Set.


Selfe
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 240+, 0, 0, 16 (bold)

~ Gedankengut
~ Donnerblitz
~ Schutzschild / Erholung
~ Psychokinese / Schlafrede / Strauchler

Gedankengut boostet die SpDef, Donnerblitz ist für Garados. Erholung bitte nur mit Schlafrede, letztes Slot noch zum angreifen


Tobutz
@ Expertengurt / Leben-Orb
EVs: 36, 0-, 0, 220+, 252, 0 (timid)

~ Ränkeschmied
~ Psychokinese
~ Flammenwurf
~ Strauchler


Heatran
@ Überreste
EVs: 200, 0-, 0, 56, 252+, 0 (modest)

~ Irrlicht
~ Flammenwurf
~ Erdkräfte
~ Explosion

Hat nette Resist und ist ein super Sp.Sweeper. Die 4fach Bodenschwäche kann man mit Irrlicht ein wenig ausgleichen, aber man sollte trotzdem aufpassen. Earth Power ist gegen Despotar oder Rhyperior.


Cresselia
@ Überreste
EVs: 252, 0-, 252+, 0, 0, 6 (bold)
___: 252, 0-, 6, 0, 0, 252+ (calm)
___: 252, 0-, 228, 0, 0, 30+ (calm)
___: 252, 0-, 6+, 0, 252, 0 (bold)

~ Psychokinese / Ladestrahl / Reflektor
~ Gedankengut / Donnerwelle
~ Eisstrahl
~ Mondschein

Die EVs hängen meistens vom Team ab, diese hier sind nur ein Richtwert. Vorsicht vor Sandsturm-Teams!


So Zufrieden? :D
Ich hoffe ich konnte dich damit überzeugen :D

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King is back :>


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 Betreff des Beitrags: Re: Jobangebot:Strategie-Experte
BeitragVerfasst: 29. Jun 2008, 09:27 
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Sehr gut sogar, deine Pokemon. Nur eines ist ein bisschen Riskant. Smogmagot fügt Hera 80% Schaden zu. Wenn Hera Salac trägt und mit Ausdauer arbeitet bist du hinüber.

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SS und DD sucks


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 Betreff des Beitrags: Re: Jobangebot:Strategie-Experte
BeitragVerfasst: 29. Jun 2008, 09:34 
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oh danke für den Hinwei sich wollte wenn überhaupt Smogmog ander spsielen

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King is back :>


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